dnf复仇者当前版本的核心加点思路是优先满级“恶魔之爪”和“黑暗之触”作为主要输出技能,同时根据护石和符文选择“恶魔之握”或“审判”作为爆发点。 具体加点需根据流派(爆发流或续航流)调整,但所有流派都必须点满“恶魔之力”被动以提升基础伤害。以下是详细加点方案:

- S级技能(必满):恶魔之爪、黑暗之触、恶魔之握、恶魔之翼(被动)、恶魔之力(被动)、二觉主动技能。
- A级技能(视护石选择):审判、黑暗之刺、恶魔之舞。若护石为“恶魔之握强化”,则优先满恶魔之握;若为“审判强化”,则优先满审判。
- 通用加点:TP技能优先分配给恶魔之爪和黑暗之触,剩余TP可加给恶魔之握或审判。剩余SP建议投入“恶魔之刺”或“暗影之矛”作为补刀技能。
- 注意:当前版本“复仇者”的SP非常紧张,需要放弃“恶魔之翼”的主动输出形态(仅点1级用于位移),并将“恶魔之吼”点1级作为控制。
【常见问题】
问题1:复仇者加点后伤害不够怎么办?
回答1:检查复仇者加点是否优先满级了核心被动“恶魔之力”,以及是否将SP分配给了“恶魔之爪”和“黑暗之触”。若伤害仍不足,建议更换护石符文为“恶魔之握”或“审判”爆发套,并确保装备附魔选择“暗属性强化”。
问题2:复仇者刷图加点与PK加点有区别吗?
回答2:是的,复仇者刷图加点偏向持续输出和爆发,而PK加点需要点满“恶魔之吼”和“恶魔之翼”的位移技能,同时放弃“黑暗之触”的长时间施法技能。建议两套加点方案分开保存。
问题3:复仇者加点时TP技能如何分配最合理?
回答3:TP技能优先给“恶魔之爪”(增加攻击次数和范围)和“黑暗之触”(增加吸附范围和伤害),剩余TP可给“恶魔之握”或“审判”。若使用“护石:恶魔之握强化”,则TP优先给恶魔之握。


